
Livello 4
Trasmutazione:
Carne in pietra: L’incantatore trasforma una creatura in una statua di pietra
Controllare tempo atmosferico: cambia tempo atmosferico in una rea di max 1km.
Disintegrazione: L’incantatore fa scomparire un oggetto o animale.
Intermittenza: L’incantatore ha la facoltà di apparire e scomparire ad intermittenza.
Alchimia:
Guscio anti vita: L’incantatore crea un cerchio di energia magica del diametro di 12metri in cui non vi può entrare altra forma vivente tranne che lui stesso.
Evoca alleato naturaleVI: L’incantatore evoca un animale o elementare della terra che ubbidisce ai suoi ordini,
Traslazione arborea: L’incantatore può spostarsi nei luoghi passando da un albero all’altro, o può nascondervisi.
Necromanzia:
Fatale: L’incantatore entrando nella mente di un soggetto materializza le sue più grandi paure o ossessioni.
Giara magica: L’incantatore è capace di intrappolare la mente di una qualsiasi forma vivente tra bloccandola sotto forma di energia nelle sue mani e far compiere all’incantato cio che vuole.
Riposo inviolato: L’incantatore è capace di preservare un cadavere con la sua energia magica .
Ammaliamento:
Costrizione-cerca: L’incantatore impadronendosi della mente di un individuo lo costringe a compiere azioni per lui in genere di ricerca.
Suggestione di massa: L’incantatore spinge più soggetti max5 di compiere azioni che l’incantatore desidera che facciano.
Repulsione: L’incantatore fa si che nessuna creatura di tipo mostro animale, vegetale, o esterno si possano avvicinare a lui.